Gallery of Light: sculptuur, ruimte en geluid

Dertien sculpturen, veranderende materialen en een gelaagde soundtrack: een onafhankelijke IOM-studie naar de manier waarop licht een galerie verandert.

Gallery of Light: sculptuur, ruimte en geluid

Een vertrouwde sculptuur kan heel anders aanvoelen wanneer het oppervlak, de belichting of de omgeving verandert. Gallery of Light onderzoekt die relatie in een interactieve ruimte voor de browser. Klassieke figuren en reliëfs delen een eigentijdse galerie met materiaalexperimenten, bewegende schaduwen en een gelaagde soundtrack.

Dit is een onafhankelijke studie van IOM: een plek om aandachtig te kijken, te vergelijken en te luisteren. Architectuurpresentatie en audiovisuele interactie komen samen in één ervaring, met een rondleiding voor een eerste bezoek en bediening voor wie verder wil onderzoeken.

Ga naar Gallery of Light

Een galerie met ruimte om te ontdekken

Dertien sculpturen staan verdeeld over twee verbonden vleugels. Reliëfs nodigen uit om dichtbij te kijken, vrijstaande figuren zijn vanuit verschillende hoeken te bekijken en banken geven de zalen een menselijke schaal. De dakconstructie, glazen openingen en het veranderende licht zijn onderdeel van de compositie, in plaats van alleen een omlijsting van de objecten.

De rondleiding duurt ongeveer vijf minuten. Ze begint boven het gebouw, daalt af naar de galerie en volgt routes door de zalen naar geselecteerde standpunten. Elke halte biedt een andere kijk op het werk. Effecten worden geleidelijk opgebouwd, zodat het oog het oorspronkelijke oppervlak kan herkennen voordat het verandert.

Bezoekers kunnen de rondleiding pauzeren, herstarten of herhalen, naar volledig scherm schakelen of een sculptuur kiezen uit een menu met miniaturen. Zelf verkennen blijft steeds mogelijk. Korte beschrijvingen leggen de huidige studie uit, ook op volledig scherm, zodat de visuele verandering een duidelijke context krijgt.

Licht en materiaal als onderwerp

Acht studies omvatten zeven behandelingen van sculpturen en een lage nevel over de galerievloer. Lichtbreking laat een reliëf reageren op het omringende panorama; een draadmodel toont het onderliggende netwerk van een figuur. Een warm, doorschijnend materiaal suggereert licht onder het oppervlak. Een andere studie vervormt de uitstekende menselijke figuur, terwijl de achtergrond van het reliëf aan de muur bevestigd blijft.

Een spotlicht licht één sculptuur uit. In het materiaallaboratorium kunnen bezoekers kleur, ruwheid, metaalachtigheid en de afwerklaag aanpassen. Een glazen torso krijgt een benaderd caustisch lichtpatroon in zijn omgeving, terwijl de vloernevel de diepte en sfeer van de zalen verandert. Deze visuele studies gebruiken benaderingen in realtime; het zijn geen metingen van het gedrag van de oorspronkelijke materialen.

Sculptuur en veranderend licht in Gallery of Light
Sculptuur en veranderend licht in Gallery of Light

Ook de sterkte van het omgevingslicht, de zonnestand, schaduwen en vloerreflecties zijn instelbaar. Tijdens één halte beweegt de zon om te laten zien hoe schaduwen verschuiven, waarna zij terugkeert naar de beginstand. Die vergelijking maakt de relatie tussen architectuur, object en licht bijzonder helder.

Een soundtrack om zelf vorm te geven

De muziek begint wanneer de bezoeker Enter tour kiest. Zo krijgt het geluid een bewust gekozen startpunt. Wie zonder rondleiding verkent, hoort pas muziek nadat die zelf is aangezet. Afspelen, dempen en het volume blijven ook op volledig scherm bereikbaar.

De soundtrack bestaat uit zes afzonderlijke lagen: bas, gitaar, toetsen, strijkers, synthesizer en koperblazers. Een compacte mixer biedt aparte niveaus, dempen en solo, naast een hoofdvolume. Gitaar en koperblazers komen af en toe in; hun stille passages horen bij het arrangement. Bezoekers kunnen de volledige mix beluisteren of ontdekken hoe de onderdelen samenkomen.

Tegen het einde van de rondleiding staat een scherm centraal. Vloeiend licht reageert op frequentie- en energie-informatie uit de muziek die wordt afgespeeld. De galerieverlichting wordt rustiger rond dit audiovisuele moment, voordat het laatste beeld weer boven het gebouw uitkomt.

Audiovisueel scherm in Gallery of Light
Audiovisueel scherm in Gallery of Light

Van een gedetailleerde scène naar de browser

De oorspronkelijke galerie- en sculptuurmodellen moesten worden voorbereid op interactief gebruik. De geometrie werd offline in Blender onderzocht en geoptimaliseerd, en daarna geëxporteerd als gecomprimeerde bestanden voor het web. Afzonderlijke objecten en zinvolle bediening bleven behouden, zodat licht, materialen en standpunten instelbaar konden blijven.

Een laadscherm bereidt de scène voor voordat de bezoeker binnenkomt. De bediening past zich aan kleinere schermen aan. De voorkeur voor minder beweging stopt beweging in bepaalde effecten van de rondleiding; bezoekers kunnen nog steeds zelf de rondleiding starten. De interface houdt de kunstwerken op de voorgrond en het gereedschap binnen bereik.

Gallery of Light laat zien hoe een ruimtelijke presentatie kan uitnodigen tot deelname: een bezoeker volgt een verhaal, stopt bij een object, verandert een voorwaarde en hoort of ziet het resultaat. Het is een studie naar het presenteren van vorm door interactie, met ruimte voor zowel een rustige eerste indruk als nauwkeurig onderzoek.

Verken de galerie, lees de projectstudie of ontdek meer werk in de 3D- en 360°-collecties van IOM.